Clash Royale Astuce – La Revue

Bonjour là et bienvenue! Permettez-moi de vous présenter la nouvelle Astuce de Clash Royale, avant que je vais vous permet en outre commencer à travailler sur ce que je veux vous dire une chose, vous avez terminé la recherche sur Internet complète pour non-travail et faux Triche. Cet outil pourrait être le miracle que vous avez été chercher, et oui, il est possible de télécharger ce avec seulement quelques clics. Aussi simple que cela. Le téléchargement de ce Clash Royale Astuce ne prend environ 1-2 minutes et hop, vous avez vous-même beaucoup de ressources pour votre jeu préféré, est-ce pas tout simplement génial? Bien sûr, ce qui est. Génération d’or libre et Gems n’a pas été plus facile! Quoi qu’il en soit le bouton de téléchargement se trouve ci-dessous, il suffit de faire selon les instructions et vous recevrez les ressources à long nécessaires dès que quelques minutes!

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Astuce de Clash Royale qui est facile

Si vous pourriez avoir encore pas été convaincu que notre Astuce de Clash Royale , au-dessus, nous avons une preuve qui montre à quel point l’or et pierres précieuses que les individus ont ajouté au grand jeu à l’aide de notre outil, nous avons finalement choisi d’ajouter des ressources dans la grande jeu de sorte qu’il ne sera pas l’air suspect, car il est possible de voir que nous avons maintenant réussi à obtenir les ressources dans le grand jeu avec pas de problèmes réels, l’ensemble du processus a pris quelque part autour de 2 minutes.
Clash Royale Triche et Astuce pour illimités Gems gratuit tutoriel qui peut être en mesure d’avoir l’or et pierres précieuses illimitée sur votre propre compte de jeu de Clash Royale de suivre quelques étapes faciles. Nous optons simplement de libérer sur nouvellement fait outil Clash Royale de Astuce sur public qui essaie de stimuler le jeu sans avoir à acheter quoi que ce soit dans les magasins de Clash Royale. Clash Royale Triche 2016 faite de ligne et vous ne devez télécharger ce que d’ici. Nous avons essentiellement conçu nouvelle Clash Royale Astuce mod pour obtenir beaucoup d’or ouvert et Gems, utilisant cet outil de Astuce de Clash Royale qui est facile à utiliser pour votre bien. Vous venez seulement tenu connexion réseau à utiliser ce Astuce. Cet outil Clash Royale de Astuce nouvellement développé ont approche sûre pour accéder aux serveurs de jeu de Clash Royale et effectuer Astuce avec l’ajout de ressources tout moment avec un montant à l’aide de votre choix. outil de Astuce Clash Royale programmé avec l’ajout de nouvelles fonctionnalités de précaution donc il n’y a pas de risque sur votre compte de jeu Clash Royale. Clash Royale Hack apparemment sûre et maintenant nous avons testé Astuce plus de fois que possible.

EA Sports UFC 2 – La Revue

Comme son prédécesseur, EA Sports UFC 2 saisit toute la pompe et les circonstances de la plus grande promotion de Mixed Martial Arts. Dans ce cas, bien sûr, que la pompe est plus comme un électrisant « pow! »; et la circonstance est des êtres humains pummeling l’enfer hors de l’autre dans les limites d’une cage de forme octogonale, mais vous voyez l’idée. Ceci est sanglante et brutale de divertissement, et EA Canada capture l’essence même du spectacle bien-aimé, jusque dans les moindres détails.

Des détails tels que la façon dont la caméra autour de l’octogone et, en face d’une foule bruyante des fans de lutte ivres, Bruce Buffer prend la scène à beugler ses lignes familières avec tout l’enthousiasme que nous sommes venus à attendre de l’ancien combattant Voix du Octogone. Comment la foule rugit dans la vie avec des chants de Ole comme Notorious Irlandais Conor McGregor fait face à son prochain adversaire, et Joe Rogan éclate avec une ferveur maniaque comme le poing se connecte avec la mâchoire et un combattant est envoyé tentaculaire sur la toile dans un tas sanglant.

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Bien sûr, il vire dans la vallée mystérieuse à l’occasion, mais chaque coup charnue entre en collision avec une telle férocité grimaçante qu’il est difficile de prendre soin quand les choses semblent un peu hors – UFC 2 est un look époustouflant jeu vidéo. Chacun des combattants 250-plus sont étrangement réalistes, des étoiles telles que Ronda Rousey et Jon Jones, en passant par des combattants qui ne sont pas encore mis les pieds dans l’octogone, comme l’ancien superstar de la WWE CM Punk. Et ils ont tous se déplacent avec une fluidité impressionnante; coudes, coups de pied et de poing, roundhouse Superman sont slickly animés, la connexion avec la force palpable. Ces artistes martiaux seront coupés et ecchymose avec une précision surprenante, que les visages défigurent et la toile adopte un placage de pourpre. Muscles fléchir sous la surface de la peau, des cheveux et des rebonds de flops à chaque étape prudente en avant, et des ondulations de la chair d’une secousse écœurante. genoux volants frappent le crâne avec un bruit sourd inquiétant et une rafale de fluides corporels, et les combats sont souvent finis avec le flambage des genoux, ou exacerbés taraudage pour éviter la rupture de l’os. Il est fantastique à regarder.

Avec chaque combat en commençant par les combattants sur leurs pieds, vous êtes immédiatement présenté à la gloire de couronnement de l’UFC 2: le jeu de stand-up. Ceci est violent, combat basé sur la physique, où la détection de collision est améliorée de son prédécesseur, et l’imprévisibilité est une menace constante. Si elle vacille de toute façon qu’il est dans la gymnastique des doigts nécessaires pour retirer certains des mouvements dans son vaste répertoire de grèves cliniques – un coup particulier sur le corps peut prendre, par exemple, quatre touches enfoncées à l’unisson pour exécuter, ce qui est à peine idéal. Autre que cela, cependant, ceci est un bagarreur accompli. Bouts sont souvent rapide et frénétique, mais les exigences de votre attention assurer habileté et de précision sont favorisés par rapport oscillation insensée et bouton de brassage. Constamment vous devez être conscient de la jauge d’endurance, l’espacement, la distance, le calendrier, des blocs, des parades, des balancements, esquives.

Le mode Knockout nouvellement introduit, un format de style arcade, facilite en fait de ce genre de précision aussi. Ici, l’UFC 2 adopte la forme d’un tour traditionnel de Street Fighter. Il simplifie le gameplay avec des épisodes qui sont debout seulement, et présente une barre de santé représentée par jusqu’à dix points de vie – chaque coup débloqué à la tête ou le corps enlève un point, avec l’adversaire mis KO une fois qu’ils sont tous partis. Ce ups le rythme et se livre à plus arcade-y des tendances de l’UFC 2 – ce qui est parfait pour le multijoueur – mais j’ai aussi trouvé que ce soit un point de départ utile comme outil de formation surprenant. Avec des points de vie à une prime, je devais adapter et à devenir rapidement plus à bloquer, parant, puis réagir avec des contre-attaques dévastatrices, qui a servi moi bien aller de l’avant. Avec des blocs séparés pour les deux attaques hautes et basses, vous pouvez également tir de barrage le corps avec une combinaison de frappes avant de surprendre une tête non protégée avec un coup puissant – quelque chose que vous ne pouviez pas faire dans le premier jeu en raison de ses un seul bouton-blocs système -all.

Cities: Skylines Snowfall – La Revue

La dernière expansion vers les villes: Skylines – un sim construction du monde dans le style des jeux classiques Sim City – apporte tous les défis uniques de l’hiver aux postes de travail des maires virtuels. Presque toutes les questions liées à la neige concevable a été emballé ici sauf pour les résidents en colère furieux à propos de chasse-neige de blocage dans leurs allées. Comme un vrai maire dans une ville canadienne qui traite de ce genre de chose pour un bon quatre mois chaque année, je ne me plains pas.
Avec tout ce que dit, il y a quelques limitations ici. Le plus gros problème pour moi est que Snowfall est à peu près une proposition tout ou rien. La quasi-totalité des nouvelles fonctionnalités d’hiver sont confinés dans les trois nouvelles cartes: Côte des neiges, Îles Icy et Frosty Rivers. Chaque carte est tout l’hiver, tout le temps, avec tant de précipitation glacée que vous pourriez aussi bien être coincé à l’intérieur d’un globe de neige. Cela souligne certainement l’accent hivernal de cette add-on, mais il fait aussi tout un peu simpliste. La progression à travers les saisons aurait été une belle touche, comme aurait la possibilité de jouer avec l’intensité de l’hiver. Comme il est, vous êtes soit abordez Old Man Winter 24/7 ou vous êtes hors du jeu original dans une carte avec de l’herbe verte et le soleil.Cities-Skylines-Snowfall
Même avec son design simple d’esprit, chutes de neige offre une nouvelle spin sur Villes: Skylines. Le look du jeu est très différent. La chute de neige est idyllique, et il ajoute beaucoup d’atmosphère dans les villes comme il tombe pendant les orages quasi-constants. Il donne au jeu un lifting, même si la répétition reste quelque chose d’une gêne à chaque fois que vous voulez jeter un regard de près et personnelle à votre métropole en plein essor du niveau de la rue.
Gameplay a été modifié dans une poignée de moyens notables pour souligner le temps plus froid, aussi. L’exemple le plus important de ceci est la nouvelle jauge au bas de l’écran qui suit quelques temps assez glaciales, bien en dessous du point de congélation. La neige s’accumule rapidement dans les rues, ce qui nécessite la construction de charrues qui patrouillent les routes et un endroit où tout ce que l’excès de substance blanche peut être empilé. Et, bien sûr, les conditions de glace permettent également vital pour chauffer les maisons et les entreprises. Standard conduites d’eau / d’égout doivent maintenant être mis à jour avec des tuyaux de chauffage qui transportent la chaleur aux citoyens des stations de chaudières et de centrales géothermiques.
Ces deux caractéristiques ajoutent de la complexité à la planification de la ville, mais pas beaucoup de la manière de difficulté. Je supportais vie sans enlèvement de la neige pendant un certain temps au début de mon premier match que je ne pouvais pas trouver dans l’interface (il est masqué dans le menu des routes au lieu de borda où il devrait être aux côtés d’autres travaux publics caractéristiques comme le site d’enfouissement ), et l’impact sur mes rues n’a pas été perceptible. Peut-être que certaines voitures glissaient et le glissement, mais si oui, personne ne se plaignent à ce sujet. Je ne suis pas revenir sur des problèmes avec le transit, les gens se rendre au travail, ou les gens, même vieux glisser et de tomber sur la neige et la glace qui a été clairement construit sur les routes et les trottoirs. Une icône de flocon de neige vous indique même quand il est temps d’appeler les charrues.
Mise en place d’un système de chauffage était un clin d’œil. Je dois admettre que je me attendais à plus d’un défi à relever, en particulier étant donné la façon dont le chauffage exige une utilisation plus électrique au début d’une carte. Mais les chaudières et les systèmes géothermiques ont été débloqués quand je frappe seulement 2000 habitants, de sorte qu’une souche sur mon réseau électrique n’a jamais été un problème. Ajout de la possibilité d’une catastrophe d’hiver, comme une tempête de neige de la ville paralysant ou une tempête de pluie verglaçante qui a fait tomber le pouvoir pour une période de temps prolongée, aurait fait des maisons et des entreprises beaucoup plus sévères chauffage. Une occasion manquée.

Hyrule Warriors Legends – La Revue

Assassiner gangs de Goron sur le bus pourrait ne pas être ce que vous attendez à faire un dimanche, mais la prochaine grande 3DS jeu de Nintendo vous permet de faire exactement cela. Le 2014 Wii U libération, Hyrule Warriors, a pris le modèle Dynasty Warriors et barbouillé de jus de fées sur elle, en exigeant que vous écoutez et toot sur ocarinas pendant que vous pataugé à travers – littéralement – des milliers d’ennemis dans chaque niveau. Hyrule Guerriers Légendes qui se condense sur les deux écrans portables de la 3DS, et à certains égards la transition vers l’ordinateur de poche rend jouer mieux que l’original.

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Un des inconvénients de Hyrule Guerriers était jouer la fatigue, à chaque niveau exigeant coups répétés de la touche de tranche pendant plus de trente minutes. L’option pour fermer le clapet de la 3DS, pour mettre en pause le jeu et le rouvrir à nouveau chaque fois que vos tendances meurtrières remontent à la surface, permet à cette fête de la brutalité à déguster dans des morceaux de bouchées. Et il convient le jeu; être capable de libérer un fort ici, une base là, prendre un patron pour un peu avant de fermer le clapet et d’aller escalader une montagne (ou quoi que ce soit les gens font dans leur temps libre) est transformatrice à l’expérience.

Elementally, ceci est le même jeu que l’édition Wii U. Tout de l’original est ici, y compris tous les DLC fourni. Les extras sont un excellent petite touche, en ajoutant la possibilité de changer les caractères pendant que vous jouez, ainsi qu’un paramètre Wind Waker et les personnages pour aller avec ça. Il y a aussi une nouvelle étoile, Linkle, qui est essentiellement un lien femelle, et porte son propre côté-histoire et le chemin pour devenir un héros.

Cyniques diront qu’il est simplement quelques bonus ajoutés à un vieux jeu divers, que rien ne soit fondamentalement modifiée par leur inclusion. Cela est vrai à un point, mais les nouveaux personnages ne pas ajouter une certaine variance stratégique gameplay, et la possibilité de transférer vos personnages à la version Wii U est une belle touche. De plus, le jeu de base qui c’est construit à partir, de peur que nous oublions, présente un carrousel joyeux de service raffiné du ventilateur. Ce sont les personnages, les lieux, le tintement d’un jingle que vous avez connu depuis 30 ans qui résonne ici, et tout cela se fait avec une connaissance et de respect pour la lignée de Zelda que vous ne pouvez pas empêcher d’admirer.

Il y a quelques changements bienvenus néanmoins, avec un nouvel accent sur les missions objectives dirigées. Autant en emporte est le but primitif pour essuyer la carte de tous les adversaires, comme ce fut le cas dans la série Dynasty Warriors que cette Nintendo spin-off a été construit sur. Plus que jamais, Link et l’aventure de co se concentre sur un réseau en constante évolution des tâches plus petites. Prenez ce fort, arrêtez cet ennemi, de protéger cette personne, nourrir ce vol baleine.

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Il en fait un jeu beaucoup plus attrayant à long terme, par rapport à la non-objective basée sur l’approche de Warriors, et cela signifie que vous devez prêter attention à ce qui se passe à un moment donné afin d’éviter échoue lamentablement. la gestion du champ de bataille est un facteur clé, et vous aurez à jongler avec différents fronts, en regardant pour différentes forces et en veillant à la fois votre base et d’autres personnages principaux ne sont pas à risque d’être repris ou vaincu. Si elles sont, c’est sûr un instant.

Alors que les premiers niveaux vous soulager dans bien, il peut rapidement devenir écrasante pour les moins expérimentés. Le défaut sera souvent frustrer et soudain si vos chiens errants de discussion. (Un conseil, si un personnage dit votre base est sur le point de tomber, ne supposez pas que vous avez du temps à perdre). Cet élément doux de la stratégie, qui a été présent tout au long de la série Warriors, est devenue beaucoup plus prononcée dans Hyrule Guerriers Legends. Vous êtes obligé de comprendre votre environnement, pour devenir couramment avec le flux et le reflux des pontes de l’ennemi, et de prêter attention à des points d’intérêt sur votre carte. Il n’y a rien de particulièrement profond ou taxer une fois que vous êtes habitué, mais il y a une première course à la procédure.

Il est à peine parfait, cependant. Hyrule Guerriers Legends est pas exempt de critiques formulées de ses ancêtres, dans la mesure où il est absurde répétitif. Patauger à travers des centaines d’ennemis dans un seul niveau peut paraître comme le voyage de puissance ultime fantasme, mais en réalité, il devient bientôt piétonne, dans la mesure où le prochain déploiement de minions évoque un sentiment distinct d’irritation.

Batman v Superman: Dawn of Justice – La Revue

Batman v Superman: Dawn of Justice est un film qui refuse de sourire. Il est sans relâche dour, prenant le ton strict de son prédécesseur Man of Steel et doubler vers le bas sur sa mauvaise humeur. Le sang suinte des tombes, les enfants sont pris en charge en haut sur les ailes d’un millier de chauves-souris, des centaines meurent dans des attaques horribles, et les séquences de mouvements lents sévissent. Tout cela est très, très grave.

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Mais au milieu de l’ensemble de ses sourcils froncés agressifs sont des moments de lumière non filtrée, de l’imagerie arraché directement à partir des meilleures pages de garde de bande dessinée et transformés en merveilleux popcorn cinématographique. Il y a une joie indéniable à être eu à voir titans super-héros Batman et Superman enfin jeter vers le bas, et à regarder Trinity DC de Supes, chauves-souris, et Wonder Woman enfin partager le même écran. Ça a été une longue période à venir, et le rembourser – si vous deviez mesurer purement geek de spectacle – est impressionnant.

Si seulement le film n’a pas été si désireux de vous rappeler toujours de sa nature sévère. Dawn of Justice est presque oppressive downbeat. Il ne permet pas un moment de joie pour l’un de ses personnages, cherchant à impressionner à chaque tour à quel point plus grand que la vie et mythique de ces personnages et leurs luttes sont. Ceci est un film qui juxtapose un montage de Superman sauver les gens de partout dans le monde contre une voix off pesante remettre en question la crédibilité du héros. Ceci est un film qui montre un Batman tellement blasé qu’il a eu recours à l’utilisation de la force meurtrière contre ses ennemis.

Ce ton dour conduit à un film qui est une corvée dans de nombreux tronçons de passer à travers, en particulier dans sa première moitié plus lent rythme. Il commence assez bien – nous flashons retour à la bataille dévastatrice à la fin de Man of Steel, avec Bruce Wayne course à travers Metropolis, en évitant la pluie de débris dans un effort pour sauver les employés situés à l’un de ses bâtiments. Ce point de vue du niveau de la rue des ravages créés par des gens super-est obsédante et affectant, et met en place de manière efficace l’animosité que Wayne / Batman porte contre Superman pour le reste du film.

Ce qui suit est une première heure presque sans action, ponctuée par des poses la main lourde du thème central du film: peut pouvoir absolu (dans ce cas, Superman) faire confiance? Batman est ferme dans sa conviction que l’impact désastreux potentiel de Superman doit être limité. Le gouvernement des États-Unis pour sa part est de plus en plus alarmé par unilatérales, des efforts héroïques globe-enjambement de Superman, et a commencé une série d’audiences du Sénat pour enquêter sur les conséquences involontaires de diverses actions de Superman.
Le reste des personnages principaux du film souffrent de motivations confuses. A la fin de Man of Steel, Superman était venu réconcilier avec son rôle en tant que héros de la Terre, mais Dawn of Justice lui ramène au préalable mopey version peu sûr de lui. Superman – l’un des personnages, fermes les plus moralement absolu du monde de la bande dessinée – passe le plus clair de l’aube de la Justice dans un état insipide de funk. Lex Luthor – antagoniste principal du film – est similaire gérer maladroitement. Sa raison pour manipuler les deux héros titulaires est brumeuse au mieux, et vous aurez à faire plusieurs sauts énormes logiques pour comprendre à quel point le plan directeur de Luthor a été réalisée (et ce qu’il est objectif ultime était). Comic book Luthor est manipulateur, rusé, mais surtout il est brillant, et est toujours en avance les étapes de ses ennemis. Dawn of Luthor de justice est loin de ce point de référence.